CRT monitory
Klady:
- Velmi vysoký kontrastní poměr (20 000:1 nebo více, mnohem vyšší než může nabídnout většina současných LCD a plazmových displejů.)
- Perfektní nastavení činitele gama. Stejný po celé ploše obrazovky.
- Malá doba odezvy (CRT monitory jsou v oblibě zejména u hráčů počítačových her a to nejen díky tomuto kladu)
- Výborné zobrazení barev, široký rozsah a nízká úroveň zobrazení černé barvy.
- Jsou schopné zobrazit nativně několik rozlišení při různé obnovovací frekvenci
- Skoro nulová barevná, saturační, kontrastová či jasová deformace. Výborné pozorovací úhly.
- Spolehlivá, osvědčená technologie.
Zápory:
- Velké rozměry a váha (40″ displej váží přes 10 kg)
- Geometrické zkreslení u neplochých CRT monitorů
- Starší CRT monitory jsou náchylné k vypalování
- Větší spotřeba elektrické energie než u LCD displejů
- Náchylné efektu moire při vyšších rozlišeních
- Citlivé na vyšší vlhkost vzduchu
- Značná citlivost na rušení magnetickým polem v okolí monitoru (např. tramvaje, metro, transformátory).
- Stačí i místní zdroj, jako bedny, druhý monitor, zdroj,…
- Malé riziko imploze (kvůli vakuu) při rozbití skleněného obalu obrazovky
- Při nízké obnovovací frekvenci viditelně problikává, vyžaduje nastavení alespoň 75 Hz a více (dle velikosti monitoru)
- Záleží i na daném člověku.
- Elektromagnetické záření (výrobci se snaží omezovat)
LCD monitory
Klady:
- Kompaktní a lehký (okolo 4 kg)
- Záleží na velikosti displeje a konstrukce.
- Malá energetická spotřeba
- Při stejné úhlopříčce
- Žádné geometrické zkreslení
- Pouze při nativním nebo při rozlišení dělitelným celočíselně (2, 4).
- Záleží na typu displeje a nastavení.
- Stabilní
- Malé nebo žádné problikávání
- Žádné elektromagnetické vyzařování
- Nízké pořizovací náklady
Zápory:
- Malý kontrastní poměr.
- Omezené pozorovací úhly. Ty způsobují změnu barvy, saturace, kontrastu a světlosti, při změně úhlu pohledu.
- V souvislosti s nerovnoměrným podsvícením displeje může docházet ke zkreslení světlosti zobrazené plochy, obzvláště směrem k okrajům.
- Katastrofálně špatné nastavení gama. Silně závislé na pohledu ve svislém úhlu. Řada výrobců raději nezmiňuje.
- Pomalejší časy odezvy, které mohou způsobovat rozmazání a duchy v obrazu (i když většina moderních monitorů již tento neduh překonala).
- Má pouze jedno nativní rozlišení. Při použití jiného rozlišení musí obraz přepočítat na své nativní rozlišení a dochází tak ke zhoršení kvality obrazu.
- Pokud není dělitelné 2, 4,… poté připadá daný počet pixelů na 1 bod.
- Pevná barevná hloubka, mnoho levných monitorů nedokáže zobrazit režim truecolor.
-
- Hlavně u displejů lepších než TNT (TN) technologie.
- Mohou se vyskytnout „mrtvé“ pixely
Úvod k monitorům
Monitor je základní výstupní elektronické zařízení sloužící k zobrazování textových a grafických informací. Je-li připojen k počítači, je propojen s grafickou kartou, avšak může být připojen i k dalším zařízením nebo do nich přímo integrován (PDA), monitor je přímo připojen k videokartě zasílající patřičné informace, které budou na monitoru (jeho obrazovce) zobrazeny. Monitor může být také součástí samostatného počítačového terminálu.